Экономика CS2: когда покупать, когда сохранять
В CS2 «купил автомат и давай играть» работает только в пистолетном раунде. Дальше деньги решают: разбираем, как считать их и когда выгоднее пропустить закупку.
Как зарабатываются деньги
Деньги команда получает за выигранные раунды, за убийства и — если проиграла — бонус за серию поражений. Чем дольше серия, тем больше бонус, но до предела.
- Выигранный раунд даёт команде заметную сумму, проигранный — меньше, но с бонусом за серию поражений.
- За убийства приходят деньги; сумма зависит от оружия, которым убили: за пистолет-пулемёт награда выше, чем за винтовку или AWP.
- Максимум денег у игрока ограничен — накопить бесконечно нельзя, поэтому сохранять деньги имеет смысл до определённого предела.
- Точные суммы меняются патчами — актуальные значения смотри в игре и в официальных материалах.
Четыре типа раундов
| Тип | Что делаем | Когда |
|---|---|---|
| Пистолетный | Первый раунд каждой половины: у всех мало денег, покупаем броню и утилити, оружие — пистолеты. | Раунд 1 и первый раунд после смены сторон. |
| Эко | Ничего или почти ничего не покупаем: копим деньги на следующий раунд. | После проигрыша, когда денег мало. |
| Форс-бай | Покупаем то, что можем, даже если это не полный набор. | Когда сберегать поздно или нужно сбить темп. |
| Фулл-бай | Полная закупка: винтовка, броня, утилити. | Когда у всей команды хватает денег. |
Зачем капитан считает деньги
Экономика — командное решение. Если один игрок покупает всё, а остальные нет, команда играет разными наборами и проигрывает. Поэтому капитан (IGL) решает, что покупаем в раунде: все вместе эко или все вместе фулл-бай.
- Синхронная закупка сильнее набора «кто на что горазд».
- Иногда правильнее пропустить раунд, чтобы выиграть два следующих.
- Перед дорогой покупкой (например, AWP) договорись с командой.
Частые вопросы
Что такое бонус за проигрыш?
Команда, проигравшая раунд, получает добавку, которая растёт с длиной серии поражений до предела. Так проигрыш не лишает шансов купить оружие в следующих раундах.
Когда лучше сохранять деньги?
Когда денег не хватает на полную закупку и ты не хочешь идти на риск с неполным набором. Тогда лучше пропустить раунд и купить всё в следующем.
Кто решает, что покупать?
В командной игре — капитан (IGL). Он следит за деньгами всей команды и подсказывает, когда закупаемся, а когда сохраняем.
Считай деньги — играй с командой
Найди пати и попробуй роль капитана: от него зависит, будет ли у команды экономика.